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Uma roda-gigante tem seus movimentos orientados por um computador central. Uma programação calcula o ângulo, em radiano, que um assento de referência gira em relação ao centro da circunferência. Os pontos indicados na figura, representados pelas letras A a H, estão igualmente espaçados, assim como os 10 assentos. Após algumas horas de funcionamento do parque, o computador indica que o assento selecionado fez um arco de [tex3]\frac{3924}{5}\pi [/tex3]
Perceba que a roda inteira está separada por 8 pontos. Vamos montar a seguinte regra de 3 para descobrir entre quais pontos ela estará ao andar [tex3]0,4[/tex3]