a) (2.0) Construa uma árvore heap com os valores armazenados no vetor abaixo. Utilize OBRIGATORIAMENTE o algoritmo descrito no TEXTO DE APOIO. Imagem em anexo.
NOTA: não precisa mostrar o vetor. APENAS DESENHE A ÁRVORE RESULTANTE, com os valores em suas posições.
b) (0.6) Na árvore heap gerada pelo item a), REMOVER a raiz.
DESENHE A ÁRVORE RESULTANTE, com seus valores. NÃO PRECISA MOSTRAR O VETOR
ALGORITMOS E IMPLEMENTAÇÕES ⇒ Teoria de Grafos
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